23 июня в игре, наконец, появятся специализации. Соответственно будет изменен баланс, формулы и трейты у всех профессий. Полный список по профессиям вы можете найти на официальном форуме, ниже — перевод изменений состояний и бунов. Переводы изменений профессий будут добавляться постепенно.
Обновление состояний
Состояния, наносящие урон, были переработаны, чтобы лучше работать в больших битвах. Все наносящие урон состояния теперь объединяются по интенсивности, а максимальное количество состояний было увеличено до гораздо больших цифр, достичь которых в обычных условиях будет не реально.
Конверсия бунов в состояния и состояний в буны была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют буны и состояния, теперь случайным образом выбирают из доступных буов и состояний, а не берут последнее наложенное.
Умения
Fire:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Умения
— Healing Breeze теперь относится к крикам и будет переименован в Receive the Light. Умение осталось таким же, но на него теперь действуют все трейты для криков.
— Tome of Courage заменен на новую печать — Signet of Courage.
— Signet of Courage: пассивный эффект — В битве вы лечите союзников вокруг вас каждые десять секунд. Активный эффект — Полностью излечивает ближайших союзников. Время перезарядки: 180 секунд.
— Tome of Wrath заменен на новый крик: Feel My Wrath!
— Feel My Wrath!: Дарует Fury на 10 секунд и Quickness на 5 секунд ближайшим союзникам. Перезарядка 30 секунд.
— Litany of Wrath: Время каста умения снижено с 3\4 секунды до 1\4 секунды.
— Virtue of Justice, Resolve, Courage: Радиус действия активного эффекта снижен с 1200 до 600.
— Virtue of Justice: Время перезарядки умения снижено с 30 секунд до 25.
— Virtue of Resolve: Время перезарядки умения снижено с 60 секунд до 50.
— Virtue of Courage: Время перезарядки умения снижено с 90 секунд до 75.
— Wrathful Grasp: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 5 секунд.
— Zealot’s Flame: Длительность горения увеличена с 3 до 6 секунд.
— Zealot’s Fire: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 3 секунды.
— Judge’s Intervention: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 3 секунды.
— Purging Flames: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 5 секунд.
— Virtue of Justicе: Пассивный эффект — Время длительности горения увеличено с 1 до 2 секунд.
— Leap of Faith: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
— Mighty Blow: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
Трейты (Эта система претерпела значительные изменения. ниже перечисленные трейты — полное представление новых базовых линеек специализаций.)
Zeal:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Основное
Marksmanship:
Minors:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Вор
Основное:
Deadly Arts:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Основное
Strength
Minor
Minor
Minor
Minor
Minor
Основное
Spite:
Minor:
Minor:
Death Magic:
Minor:
Minor:
Minor:
Основное
Domination:
Minor
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
mce-anchor
Инженер
Умения
Explosives:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Minor:
Состояния, наносящие урон, были переработаны, чтобы лучше работать в больших битвах. Все наносящие урон состояния теперь объединяются по интенсивности, а максимальное количество состояний было увеличено до гораздо больших цифр, достичь которых в обычных условиях будет не реально.
- Все наносящие урон состояния теперь объединяются до 1500 раз.
- Bleeding:
- Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage.
- Новый урон во времени: 2+(0.3*Level)+(0.075 * Condition Урон)
- Burning:
- Это состояние теперь объединяется по интенсивности. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage. Монстры, накладывающие горение, были обновлены с учетом этих изменений.
- Новый урон во времени: 7.5+(1.55*Level)+(0.155 * Condition Урон)
- Confusion:
- У этого состояния теперь два компонента, наносящих урон. Урон во времени и урон при выполнении умения противником. Урон был нормализован во всех режимах игры. Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage. Урон от состояния будет срабатывать также и в том случае, если атака цели была прервана.
- Новый урон во времени: 2+(0.3*Level)+(0.04*Condition Урон)
- Новый урон при срабатывании: 3.5+(0.575*Level)+(0.0625*Condition Урон)
- Poison:
- Это состояние теперь объединяется по интенсивности. Ухудшение лечения от яда не будет зависеть от количества стеков. Отравление будет всегда давать статично -33% (так же, как и сейчас). Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage. Монстры, накладывающие горение, были обновлены с учетом этих изменений.
- Новый урон во времени: 3.5+(0.375*Level)+(.06*Condition Урон)
- Torment:
- Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики condition damage.
- Новый урон во времени: 1.5+(0.225*Level)+(0.055*Condition Урон)
- Новый урон во время движения: 3+(0.45*Level)+(0.11*Condition Урон)
- Vulnerability — это состояние было изменено и теперь оно увеличивает не только прямой урон, но и урон от состояний. Каждый стек будет увеличивать прямой урон на 1% и урон от состояний на 1%.
- Slow: новое состояние, которое доступно теперь некоторым профессиям, замедляет активацию умений на 50%.
- Quickness: Этот бафф теперь является буном.
- Resistance: Новый бун, доступный некоторым профессиям, все состояния, которые в данный момент наложены на вашего персонажа, становятся не эффективными на всё время действия.
- Vigor: уменьшена регенерация выносливости со 100% до 50%.
Конверсия бунов в состояния и состояний в буны была стандартизирована, а функциональность изменена. Умения, которые конвертируют буны и состояния, теперь случайным образом выбирают из доступных буов и состояний, а не берут последнее наложенное.
- Конверсия бунов в состояния
- Aegis -> Burning 1 стек на 3 секунды
- Fury -> Blindness 5 сек.
- Might -> Weakness 10 сек.
- Protection -> Vulnerability 3 стека на 10 сек.
- Regeneration -> Poison 10 сек.
- Resistance -> Chilled 3 сек.
- Retaliation -> Confusion 3 стека на 5 сек.
- Stability -> Fear 1 сек.
- Swiftness -> Cripple 10 сек.
- Quickness -> Slow 3 сек.
- Vigor -> Bleeding 3 стека на 10 сек.
- Конверсия состояний в буны
- Bleeding -> Vigor 10 сек.
- Blindness -> Fury 5 сек.
- Burning -> Aegis 5 сек.
- Chilled -> Resistance 2 сек.
- Confusion -> Retaliation 5 сек.
- Cripple -> Swiftness 10 сек.
- Fear -> Stability 1 стек на 3 сек.
- Immobilize -> Swiftness 10 сек.
- Poison -> Regeneration 5 сек.
- Slow -> Quickness 3 сек.
- Torment -> Might 3 стека на 10 сек.
- Vulnerability -> Protection 3 сек.
- Weakness -> Might 3 стека на 10 сек.
Умения
- Базовое время перезарядки уменьшено с 13 сек. до 10 сек.
- Базовая глобальная перезарядка уменьшена с 1.65сек до 1.5 сек.
- Ether Renewal: Это умение теперь Cantrip. Время перезарядки увеличено с 15 сек. до 18.
- Tornado: Это умение теперь Cantrip.
- Whirlpool: Это умение теперь Cantrip.
- Soothing Mist: Радиус трейта был уменьшен до 300.
- Fiery Charge: Урон этого умения был увеличен на 60%
- Ice Bow Frost Volley: Урон увеличен на 25%. Время Vulnerability этого умения было увеличено с 10 сек. до 15.
- Ice Bow Frost Fan: Урон этого умения был увеличен на 25%.
- Glyph of Elemental Power: Это умение теперь накладывает 2 стека burning на 3 сек. при использовании в настройке на огонь (fire attunement)
- Drake’s Breath: Увеличено время горения с 2 сек. до 3 сек..
- Burning Speed: Увеличено время горения с 1 сек. до 1.5 сек. за тик. Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Burning Retreat: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Ring of Fire: Это умение теперь накладывает 3 стека burning на 5 сек. когда противник заходит в зону действия.
- Flamewall: Увеличено время горения с 1 сек. до 2.5 сек. за тик.
- FlameStrike: Увеличено время горения с 2 сек. до 3 сек..
- Dragon’s Rooth: Это умение теперь накладывает 3 стека burning наr 3 сек..
- Signet of FIre: Это умение теперь накладывает 2 стека burning на 10 сек..
- Flame Burst: Это умение теперь накладывает 2 стека burning на 6 сек..
- Heat Wave: Увеличено время горения с 2 сек. до 6 сек..
- Cleansign Fire: Это умение теперь накладывает 3 стека burning на 4 сек..
- Flame Leap: Увеличено горение с 7 сек. до 8 сек..
- Glyph of Storms – FIrestorm: Увеличено время горения с 1 сек. до 2 сек..
- Ride the Lightning: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Magnetic Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Tidal Wave: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Conjure Fiery Greatsword – Fiery Whirl: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Conjure Fiery Greatsword – Fiery Rush: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Conjure Flame Axe – Burning Retreat: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Conjure Flame Axe – Flame Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Conjure Earth Shield – Magnetic Surge: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
Fire:
Minor:
- Empowering Flame: Вы получаете 150 power пока настроены на огонь.
- Sunspot: Наносит урон в вашей области когда вы переключаетесь на огонь и дает 3 сек. огненной ауры.
- Burning Rage: вы наносите на 10% больше урона горящим врагам.
Adept: - Burning Precision: Критические удары могут наложить 2 сек. горения с шансом в 33%. Длительность горения увеличивается на 20%.
- Conjurer: Вы получаете огненную ауру на 5 сек., когда союзник поднимает призванное оружие; У призванного оружия зарядов на 10 больше.
- Burning Fire: Автоматически использует cleansing fire когда на вас больше 3 состояний. Cantrips дают вам 3 стека might на 15 сек. при использовании.
Master: - Pyromancer’s Training: Вы наносите на 10% больше урона пока настроены на огонь. Перезарядка огненных умений уменьшена на 33%.
- One with Fire: Огненные ару, вызванные вами, держатся на 33% дольше и дают 2 стека might на 10 сек..
- Power Overwhelming: Дает урон состояниями (condition damage) в размере 10% от вашей характеристики power.
Grandmaster: - Persisting Flames: Использование blast finishers в огненных полях дает 10 сек. fury. Огненные поля держатся на 2 сек. дольше. Создает лавовый фонтан (lava font) рядом с вами когда вы повержены.
- Pyromancer’s Puissance: Каждое умение, которое вы используете, пока настроены на огонь, дает вам 15 сек. might. Этот эффект работает только в бою.
- Blinding Ashes: Ослепляет врагов на 4 сек., когда вы их поджигаете. Внутренний откат эффекта — 3 сек.
Minor:
- Zephyr’s Speed: Скорость передвижения увеличена на 25% пока вы настроены на воздух.
- Electric Discharge: Вы наносите удар молнией противнику, когда переключаетесь на воздух.
- Weak Spot: У вас есть 60% шанс наложить 5 сек. vulnerability на противника при крит. ударе.
- Zephyr’s Boon: Ауры дают Fury и Swiftness на 5 сек. при активации.
- One with Air: Вы получаете 3 сек. супер скорости при переключении на воздух.
- Ferocious Winds: Вы получаете ferocity в размере 7% от показателя precision.
- Inscription: Дает бун в зависимости от текущей настройки, когда вы кастуете глиф (glyph). Скорость перезарядки глифов уменьшена на 20%.
- Aeromancer’s Training: Вы получаете 190 precision при настройке на воздух. Скорость перезарядки умений воздуха уменьшена на 33%.
- Tempest Defense: Вы окружаете себя оглушающей аурой, если были обездвижены. Урон оглушенным, или сбитым с ног врагам увеличен на 20%.
- Bolt to the Heart: Вы наносите на 20% больше урона противникам, чье здоровье находится ниже 50%.
- Fresh Air: Настройка на воздух перезаряжается, когда вы наносите критический урон противнику.
- Убран откат.
- Lightning Rod: При оглушении, обездвиживании и т.п. противника, по нему наносится урон молнией.
Minor:
- Stone Flesh: Вы получаете 150 пока настроены на землю.
- Earthen Blast: Вы наносите урон противникам и накладываете хромоту на 3 сек при переключении на землю.
- Geomancer’s Defense: Вы получаете на 10% меньше урона от противников в радиусе 360 от вас.
- Earth’s Embrace: Вы получаете armor of earth при уроне, когда у вас меньше 50% здоровья.
- Serrated Stones: Кровотечение, которое вы накладываете, длится на 20% дольше. Вы наносите на 5% больше урона противникам с кровотечением.
- Elemental Shielding: Получаете 3 сек. protection, когда накладываете ауру на себя, или союзника.
- Strength of Stone: Вы получаете condition damage в количестве 10% от характеристики toughness.
- Rock Solid: Дает 2 сек. stability ближайшим союзникам при переключении на землю.
- Geomancer’s Training: Вы на 33% быстрее выходите из состояний chilled, cripple и immobilize. Умения земли перезаряжаются на 33% быстрее.
- Diamond Skin: На вас нельзя наложить состояния, когда ваше здоровье выше 90%.
- Written in Stone: Пассивные эффекты от печатей (signets) сохраняются и после активации. Время перезарядки печатей уменьшено на 20%.
- Stone Heart: Вас нельзя ударить критически пока вы настроены на землю.
Minor:
- Soothing Mist: Вы и ваши ближайшие союзники восстанавливаете здоровье пока настроены на воду. Радиус 300.
- Healing Ripple: Вы лечите ближайших союзников при переключении на воду.
- Aquatic Benevolence: Лечение союзников увеличено на 15%
- Soothing Ice: Вы получаете регенерацию и ледяную ауру (frost aura) на 4 сек когда вам наносят критический урон.
- Piercing Shards: Пока вы настроены на воду, ваши умения наносят на 20% больше урона уязвимым (vulnerable) противникам. Уязвимость длится на 33% дольше.
- Stop, Drop, and Roll: Уклонение перекатом снимает горение (burning) и охлаждение (chilled) с вас и ближайших союзников.
- Soothing Disruption: Cantrips дают вам регенерацию и vigor на 6 сек.. Время перезарядки Cantrips уменьшено на 20%.
- Cleansing Wave: Снимает состояние с вас и союзников при переключении на воду.
- Aquamancer’s Training: Вы наносите на 10% больше урона, когда ваше здоровье выше 90%. Время перезарядки водных умений уменьшено на 33%.
- Cleansing Water: Вы снимаете состояние с себя или союзника, когда накладываете регенерацию.
- Powerful Aura: Когда вы накладываете ауру на себя, она также накладывается на ближайших союзников.
- Soothing Power: лечащий эффект soothing mist увеличен на 200%.
Minor:
- Arcane Fury: Вы получаете 2 сек. Fury при переключении настроек на стихии
- Elemental Attunement: При переключении на элемент, вы и ближайшие союзники получаете бун.
- Elemental Enchantment: длительность бунов увеличена на 10%, а настройки на стихии перезаряжаются на 15% быстрее.
- Arcane Precision: У умений есть шанс наложить состояние в зависимости от текущей настройки при критических ударах.
- Renewing Stamina: Вы получаете vigor, когда наносите критический урон. Внутренний откат эффекта 4 сек.
- Arcane Abatement: Вы получаете меньше урона при падении. Вы создаете заклинание, зависящее от текущей настройки, при получении урона от падения.
- Arcane Resurrection: Скорость воскрешения увеличена на 10%. Когда вы воскрешаете союзника, вы и воскрешенный союзник получаете ауру в зависимости от текущей настройки.
- Elemental Contingency: Вы получаете бун в зависимости от текущей настройки, когда вас ударяют.
- Final Shielding: Вы создаете arcane shield, когда вам наносят урон, если ваше здоровье ниже определенного уровня.
- Evasive Arcana: Вы создаете заклинание в зависимости от вашей настройки в конце уворота.
- Cleansing Wave (Evasive Arcana): Это умение было разделено в PvE и PvP, теперь же оно сохраняет полную силу лечения во всех режимах.
- Elemental Surge: В зависимости от вашей настройки, arcane умения накладывают состояние на противников, по которым прошел удар. Вы получаете 150 ferocity на 15 сек. при использовании arcane умения. Arcane умения перезаряжаются на 20% быстрее.
- Bountiful Power: Вы наносите на 2% больше урона за каждый бун на вас.
Умения
— Healing Breeze теперь относится к крикам и будет переименован в Receive the Light. Умение осталось таким же, но на него теперь действуют все трейты для криков.
— Tome of Courage заменен на новую печать — Signet of Courage.
— Signet of Courage: пассивный эффект — В битве вы лечите союзников вокруг вас каждые десять секунд. Активный эффект — Полностью излечивает ближайших союзников. Время перезарядки: 180 секунд.
— Tome of Wrath заменен на новый крик: Feel My Wrath!
— Feel My Wrath!: Дарует Fury на 10 секунд и Quickness на 5 секунд ближайшим союзникам. Перезарядка 30 секунд.
— Litany of Wrath: Время каста умения снижено с 3\4 секунды до 1\4 секунды.
— Virtue of Justice, Resolve, Courage: Радиус действия активного эффекта снижен с 1200 до 600.
— Virtue of Justice: Время перезарядки умения снижено с 30 секунд до 25.
— Virtue of Resolve: Время перезарядки умения снижено с 60 секунд до 50.
— Virtue of Courage: Время перезарядки умения снижено с 90 секунд до 75.
— Wrathful Grasp: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 5 секунд.
— Zealot’s Flame: Длительность горения увеличена с 3 до 6 секунд.
— Zealot’s Fire: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 3 секунды.
— Judge’s Intervention: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 3 секунды.
— Purging Flames: Умение теперь накладывает 3 стака горения на 5 секунд.
— Virtue of Justicе: Пассивный эффект — Время длительности горения увеличено с 1 до 2 секунд.
— Leap of Faith: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
— Mighty Blow: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
Трейты (Эта система претерпела значительные изменения. ниже перечисленные трейты — полное представление новых базовых линеек специализаций.)
Zeal:
Minor:
- Zealot’s Speed: Создает Symbol of Wrath, когда ваше здоровье падает ниже (определенной границы/25% здоровья)
- Symbolic Exposure: Символы накладывают по 3 стака vulnerability на врагов за каждый удар.
- Symbolic Power: Урон от символов увеличен на 10%, они имеют 33% шанс поджечь врагов на 1 секунду.
- Wrathful Spirit: Aegis дает 3 секунды retaliation по окончании действия.
- Fiery Wrath: Урон против горящих врагов увеличен на 7%.
- Zealous Scepter: Пока вы используете скипетр, каждое пассивное срабатывание Virtue of Justice дарует вам might на 10 секунд.
- Binding Jeopardy: Обездвиживание или ослепление врага также накладывают на него 3 стака
- Zealous Blade: Урон от грейтсворда увеличен на 5% и лечит стража. Уменьшает время перезарядки умений грейтсворда на 20%.
- Kindled Zeal: Дарует дополнительный condition damage в размере 10% от power.
- Expeditious Spirit: Призрачное оружие (Spirit weapons) поджигает противников на 3 сек. при ударе. Перезарядка призыва и командных умений призрачного оружия уменьшена на 20%.
- Shattered Aegis: Когда aegis блокирует атаку, он наносит урон ближайшим врагам.
- Symbolic Avenger: Вы наносите больше урона врагам, находящимся в ваших символах.
Minor:
- Justice is Blind: При активации virtue of justice, вы ослепляете ближайших врагов на 3 секунды.
- Renewed Justice: При убийстве врага Justice обновляется. (При убийстве врага время перезарядки Virtue of Justice сбрасывается)
- Radiant Power: Шанс нанести критический урон увеличен на 10%, если вы атакуете горящего врага.
- Inner Fire: Дарует fury, если вы атакуете врага с тремя или больше стаками горения. Время перезарядки: 10 секунд.
- Right-hand strength: Шанс критического урона с одноручного оружия увеличен на 15%. Время перезарядки умений меча сокращено на 20%.
- Healer’s Retribution: При использовании лечащего умения вы получаете 5 секунд
- Wrath of Justice: При ударе по противнику с активным эффектом justice, срабатывает активное умение signet of wrath.
- Radiant Fire: Дарует zealot’s flame при критическом уроне по врагу. Длительность горения увеличена. Время перезарядки умений факела снижено на 20%.
- Retribution: Под эффектом retalitation ваш урон увеличивается на 10%.
- Amplified Wrath: Урон от горения увеличен на 15%. Блокирование атаки поджигает атакующего на 2 секунды. Время перезарядки эффекта: 1 секунда.
- Perfect Inscriptions: При активации печати вы получаете light aura на 3 секунды. Время перезарядки печатей сокращено на 20%, пассивные эффекты увеличены на 20%.
- Radiant Retaliation: Урон от retaliation теперь зависит от condition damage вместо power
Minor:
- Valorous Defense: Когда ваше здоровье падает ниже 50%, вы получаете aegis на 5 секунд.
- Courageous Return: Virtue of courage полностью перезаряжается, если вы оживляете союзника или возрождаетесь сами. Время перезарядки эффекта: 30 секунд. .
- Might of the Protector: При блокировании атаки вы получаете 2 стака might на 15 секунд. Время перезарядки эффекта: 1 секунда.
- Strength of the Fallen: Каждые 10 секунд с вас снимается одно состояние. В поверженном состоянии здоровье убывает на 33% медленнее.
- Smiter’s Boon: разрушает состояния, когда вы используете лечащее умение.
- Focus Mastery: При использовании умений фокуса вы получаете 4 секунды protection. Время перезарядки умений фокуса сокращено на 20%.
- Stalwart Defender: При использовании щита вы дополнительно получаете +180 к toughness. Время перезарядки умений щита сокращено на 20%.
- Strength in Numbers: Ближайшие союзники в радиусе 600 получают +150 к toughness, основываясь на вашем уровне.
- Communal Defenses: При блокировании атаки ближайшие союзники получают 5 секунд aegis.
- Altruistic Healing: Накладывание даров на союзников излечивает вас.
- Monk’s Focus: Использование умений meditation лечит вас и дарует 4 секунды fury на союзников в радиусе. Время перезарядки умений meditation сокращено на 20%.
- Retributive Armor: Дарует +250 к toughness при блокировании атаки. (основано на вашем уровне). Увеличивает ferocity на 13% от вашего toughness.
Minor:
- Vigorous Precision: Вы получаете 5 секунд vigor при вашем критическом ударе. Время перезарядки эффекта: 10 секунд.
- Selfless Daring: В конце вашего уворота вы лечите себя и союзников.
- Теперь трейт хилит в competitive PvP на ту же величину, как и в других аспектах игры.
- Purity of Body: Пассивный эффект virtue of resolve также восстанавливает endurance на 15%.
- Invigorated Bulwark: На время дарует дополнительный healing power в размере 50 единиц (основано на вашем уровне) каждый раз, когда вы блокируете атаку при использовании булавы. Может складываться до 10 стаков. Время перезарядки умений булавы сокращено на 20%.
- Protective Reviver: Активирует Shield of the Absorption, когда вы начинаете оживлять союзника. (Время перезарядки: 24 секунды). После успешного возрождения, вы и каждый союзник получаете aegis, protection , и regeneration на 10 секунд.
- Protector’s Impact: Создает symbol of protection при получении урона от падения. При падении вы получаете на 50% меньше урона.
- Honorable Staff: Длительность даров увеличена на 20% при использовании посоха.. Время перезарядки умений булавы сокращено на 20%.
- Pure of Heart: Aegis лечит вас при блокировании атаки.
- Empowering Might: Вы и ближайшие союзники получаете 5 секунд might при критическом ударе по врагам.
- Pure of Voice: Союзники, затронутые криками, конвертируют одно состояние в дар. Время перезарядки умений криков сокращено на 20%.
- Writ of Persistence: Длительность symbols увеличена на 2 секунды, теперь они больше и лечат союзников.
- Force of Will: Vitality увеличено на 300 единиц, основываясь на вашем уровне. Эффективность лечения союзников увеличена в зависимости от значения Вы получаете 1% за 100 единиц viltality, включая базовое значение.
Minor:
- Inspired Virtue: При активации Virtues вы также получаете следующие дары:
- Justice: 3 стака might на 5 секунд.
- Resolve: 5 секунд
- Courage: 5 секунд
- Virtue of Retribution: При активации virtue вы получаете 3 секунды retalitation. Длительность retaliation увеличена на 25%.
- Power of the Virtuous: Ваш урон увеличивается на 1% за каждый дар на вас. Virtues перезаряжаются на 15% быстрее.
- Unscathed Contender: Вы наносите на 20% больше урона под эффектом
- Retaliatory Subconscious: Дарует 3 секунды retaliation и 4 секунды aegis если вы затронуты эффектом контроля: stun, daze, knock back, pull, knock down, sink, float, launch, taunt или под состоянием страха (fear).
- Master of Consecrations: Consecrations длятся на 20% дольше, скорость перезарядки уменьшена на 20%.
- Supreme Justice: Пассивный эффект Virtue of Justice накладывает burning каждые 3 удара вместо При активации virtue of justice, длительность горения (burning) увеличена на 1 секунду.
- Absolute Resolution: Активация virtue of resolve снимает три состояния с ближайших союзников. Пассивный эффект Virtue of Resolve увеличен.
- Glacial Heart: Критические удары молотом накладывают охлаждение (chill) на врагов на 3 секунды. Время перезарядки умений молота сокращено на 20%.
- Permeating Wrath: Пассивный эффект Virtue of Justice больше не только поджигает (burning) вашего врага, но также поджигает область вокруг вашего врага.
- Battle Presence: Ближайшие союзники теперь затронуты пассивным эффектом virtue of resolve.
- Этот трейт больше не работает, если Resolution находится в перезарядке.
- Indomitable Courage: Использование virtue of courage снимает оглушение и дарует 3 стака stability на 4 seconds для затронутых умением союзников. Пассивный эффект Virtue of courage действует каждые 30 секунд вместо
Основное
- Все питомцы Рейнджера получают дополнительно 150 Power, Vitality, Toughness и Precision на 80 уровне.
- Все оружейные умения длинного лука у Рейнджера получают увеличение скорости полета стрелы на 100%
- Stalkers Strike: Этот скилл теперь накладывает 3 стака poison на 8 секунд.
- Poison Volley: Увеличено время действия poison с 2-ух до 4 секунд.
- Serpents Strike: Увеличено количество стеков poison с 1 за 6 секунд до 2 за 6 секунд. Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Все ловушки рейнджера теперь имеют 0,5 секунды времени создания
- Все ловушки рейнджера теперь имеют 180 радиус срабатывания и 240 радиус эффекта.
- Viper’s Nest: теперь даёт 3 стака poison каждые 5 секунд. Урон за каждый pulse увеличен.
- Flame Trap: Увеличена длительность с 1 до 2,5 секунд за каждый pulse.
- Spike Trap:Теперь обладает эффектом сбивания с ног на этапе срабатывания ловушки. Количество стаков Bleed увеличено до 6 и их длительность увеличена до 6.25 секунд. Время действия cripple увеличено до 2.66 секунды.
- Frost Trap: Время ловушки после срабатывания снижено с 5 до 3 секунд.Длительность chill за каждый pulse увеличена до 3 секунд. Умению добавлен урон за каждый pulse.
- Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания баффа при ударе до 75%
- Все духи рейнджера теперь имеют время отката в 30 секунд
- У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5-и.
- У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь уничтожают дух.
- Water Spirit: Убрано время каста активной способности духа.
- Sun Spirit: Бафф этого духа теперь даёт 2 стака burning на 3 секунды. Активная способность теперь даёт 3 стака burning на 5 секунд, длительность увеличена до 8 секунд.
- Frost Spirit: Активная способность теперь даёт 3 секунды chill мгновенно.
- Storm Spirit: Бафф этого духа теперь даёт 9,5 секунд swiftness. Активная способность теперь даёт 3 секунды daze противникам.
- Throw Torch: Теперь даёт 2 стака burning на 6 секунд.
- Bonfire: Увеличено время burning с 1 до 3 секунд за pulse.
- Swoop: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Kick: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Pounce: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Hornet Sting: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Monarch’s Leap: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Ink Blast: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Dart: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
- Guard: теперь срабатывает мгновенно.
- Quickening Zephyr более не уменьшает эффективность лечения на 50%. Дополнительно даёт Super Speed существующему баффу quickness во время активации.
- Lightning Reflexes: Эффекты, влияющие на скорость передвижения более не влияют на дистанцию перемещения умения.
Marksmanship:
Minors:
- Opening Strike: Накладывает 5 стаков vulnerability на 5 секунд первого удара во время входа в бой.
- Alpha Training: Ваши питомцы обладают Opening Strike.
- Precise Strike: Ваш opening strike всегда наносит критический удар.
- Enlargement: Когда уровень вашего здоровья падает до 50%, вы используете Signet of the Wild.
- Predator’s Instinct: наносит 10 секунд Cripple врагам, у которых менее 50% когда вы атакуете их. Этот трейт имеет 30 секунд отката
- Clarion Bond: Вы используете Call of the Wild когда меняете ваших питомцев
- Brutish Seals: Активация signet даёт 3 стака might на 15 секунд вам и вашему питомцу. Все печати перезаряжаются на 20% быстрее.
- Steady Focus: Ваш урон увеличен на 10% при полной шкале выносливости.
- Moment of Clarity: Когда вы прерываете врага, ваша атака и атака вашего питомца наносит на 50% больше урона. Время действия вашего daze и stun увеличено на 100%.
- Predator’s Onslaught: Вы и ваш питомец наносите на 10% больше урона врагам, на которых наложены эффекты обездвиживания или контроля.
- Remorseless: Сбрасывает время отката вашего Opening Strike каждый раз, когда вы получаете fury. Ваш opening strike наносит на 25% больше урона.
- Lead the Wind: При использовании длинного лука скорость ваших атак увеличивается на 10% ваши стрелы получают способность проникновения. Умения длинного лука и гарпуна перезаряжаются на 20% быстрее.
Minor:
- Tail Wind: даёт 9 секунд swiftness за смену оружия во время боя. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
- Furious Grip: даёт 5секунд fury за смену оружия во время боя. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
- Hunter’s Tactics:Увеличивает шанс критического урона при атаке противника сзади или сбоку
- Sharpened Edges: Вы и ваш питомец имеете 66% шанс наложить 3 секунды bleeding при критическом ударе.
- Primal Reflexes: При успешном уклонении от атаки вы получаете 5 секунд Vigor. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
- Trapper’s Expertise: Положительные и отрицательные эффекты ваших ловушек длятся на 60% дольше. Ваши ловушки перезаряжаются на 20% быстрее и при использовании наносят 2 секунды cripple.
- Spotter: Ближайшие союзники получают 150 precision.
- Strider’s Defense: Ваши атаки ближнего боя имеют 25% шанс разрушить снаряды дальнего боя. Ваши умения одноручного меча перезаряжаются на 20% быстрее.
- Hidden Barbs: Bleeding , которые вы нанесли наносят на 33% больше повреждений.
- Quick Draw: Срабатывает только во время боя. После смены оружия, ваше следущее используемое оружейное умение будет иметь на 66% сокращенное время отката. Этот трейт имеет 9 секунд отката.
- Light on your Feet: После уворота ваш урон и длительность наносимых отрицательных состояний увеличены на 5%. Время перезарядки умений короткого лука снижено на 20%, атаки короткого лука обладают проникновением сквозь врагов.
- Most Dangerous Game: Когда уровень вашего здоровья падает ниже 50% вы получаете стак might на 8 секунд каждую секунду.
Minor:
- Natural Vigor: Увеличивает показатель восстановления выносливости на 20%.
- Companion’s Defense: Только во время боя. Вы и ваш питомец получаете 2 секунды protection когда вы используете уворот.
- Bark Skin: Вы получаете на 33% меньше поврежденийи ваш питомец получает на 50%меньше повреждений, когда ваш уровень здоровья выше 90%.
- Soften the Fall: Вы получаете на 50% меньше повреждений от падений. Когда вы поулчаете повреждения от падения, то создаётся muddy ground.
- Oakheart Salve: Вы получаете 5 секунд regeneration когда на вас наложен bleeding, poison или burning. Под эффектом регенерации вы получаете на 5% меньше урона. Этот трейт имеет 10 секунд отката.
- Expertise Training: Ваш питомец поулчает до 300 condition damage, в зависимости от уровня и наложенные им отрицательные состояния длятся на 20% дольше.
- Ambidexterity: Вы получаете до 150 condition damage когда снаряжены факелом или кинжалом.Умения кинжала и факела перезаряжаются на 20% быстрее.
- Refined Toxins: Пока уровень вашего здоровья выше 90% ваши удары накладывают 6 секунд яда. Пока уровень здоровья вашего питомца выше 90% его удары наносят 6 секунд poison. Этот трейт имеет 10 секунд отката.
- Shared Anguish: Накладываемые на вас умения, выводящие вас из игры (Stun, Taunt, Daze, Knockdown, Knockback, Pull, Sink, Float, Fear или Launch) переносятся на вашего питомца. Этот трейт имеет 60 секунд отката.
- Empathic Bond: Питомец забирает с вас 3 отрицательных состояния каждые 10 секунд.
- Wilderness Knowledge: Survival умения имеют на 20% уменьшенное время отката и даёт 6 секунд fury , а так же снимают с вас 2 отрицательных состояния.
- Poison Master: Когда вы меняете ваших питомцев, следующая атака вашего питомца наносит 2 стака poison на 8 секунд. Ваш урон от poison увеличен на 25%.
Minor:
- Rejuvenation: Когда вы получаете урон при уровне здоровья меньше 50%, вы получаете 6 секунд regeneration. Этот трейт имеет 18 секунд отката.
- Fortifying Bond: Любое положительное состояние, наложенное на вас, распространяется и на вашего питомца.
- Lingering Magic: Положительные состояния, наложенные вами длятся на 20% больше. Положительные состояния, наложенные вашим питомцем длятся на 50% больше.
- Bountiful Hunter: Вы и ваш питомец наносите на 1% больше повреждений за каждый положительный эффект на вас.
- Instinctive Reaction: Когда уровень вашего здоровья падает ниже 50% вы получаете 3 секунды quickness. Дополнительно 7% вашего Healing Power становятся Power.
- Allies’ Aid: Когда вы поднимаете павшего союзника автоматически используется “search and rescue” на нем. Скорость поднятия павшего союзника вами на 10% больше.
- Evasive Purity: Уклонение снимает blindness, crippling и poisonс вас. Этот трейт имеет 10 секунд отката.
- Vigorous Training: Ваш питомец накладывает 6 секунд vigor на ближайших союзников, когда вы меняете питомца..
- Windborne Notes: Call of the wild так же даёт 10 секунд regeneration. Способности боевого рога перезаряжаются на 20% быстрее.
- Nature’s Vengeance: Каждый из ваших духов накладывает 1 секунду своего положительного эффекта каждые 3 секунды. Здоровье ваших духов увеличено на 100%. Зона действия активных способностей духов увеличена на 50%.
- Protective Ward: Когда вы получаете урон вы накладываете 6 секунд weakness на ближайших врагов и получаете 4 секунды protection. Этот трейт имеет 15 секунд отката.
- Invigorating Bond: Ваш питомец исцеляет соратников поблизости. Этот трейт имеет 20 секунд отката.
Minor:
- Pack Alpha: Ваш питомец получает 150 power, precision, toughness и vitality и его способности перезаряжаются на 20% быстрее.
- Loud Whistle: пока ваше здоровье выше 90% ваш питомец наносит 10% больше урона. Перезарядка смены питомцев ускорена на 20%
- Pet’s Prowess: Ваш питомец движется на 30% быстрее и получает 300 ferocity.
- Go For The Eyes: Ваш питомец получает 300 toughness. Использование специальной способности питомца [[f2]] накладывает 5 секунд blindness на врагов вокруг.
- Companion’s Might: Ваши критические удары накладывают на вашего питомца 5 секунд might. Критические удары обычных атак вашего питомца накладывают 6 секунд bleeding.
- Resounding Timbre: Ваши shouts накладывают 10 секунд Regeneration и 10 секунд Swiftness на ближайших союзников. Ваши shouts перезаряжаются на 20% быстрее.
- Wilting Strike: Ваш питомец накладывает 4 секунды weakness при использовании специальной способности питомца [[f2]].
- Two-Handed Training:Урон от двуручного меча и копья увеличен на 5%, время перезарядки умений сокращено на 20%. Двуручный меч и Копье при ударе имеют возможность наложить на вас 3 секунды fury.. Этот трейт имеет откат в 10 секунд.
- Natural Regeneration: Ваши питомцы получают постоянную регенерацию и их healing power увеличивается на 450.
- Beastly Warden: Использование специальной способности питомца [[f2]] накладывает 2 секунды taunt на врагов вокруг. Этот трейт имеет откат в 15 секунд.
- Zephyr’s Speed: Только во время боя. При смене питомца вы и ваш питомец получаете 3 стака might на 15 секунд и 3 секунды quickness.
- Honed Axes: Вы получаете 150 ferocity при использовании топора в главной руке. Winter’s Bite теперь наносит эффект по площади вокруг цели атаки.
- Forest Spider – Deadly Venom: увеличена длительность poison с 6 до 12 секунд.
- Juvenile Carrion Devourer – Poison Cloud: увеличена длительность poison с 2 до 4 секунд.
- Devourer Pet: Twin Darts: увеличена длительность poison с 3 до 6 секунд.
- Juvenile Murellow – Poisonous Maul: Это умение накладывает 3 стака яда на 6 секунд.
Вор
Основное:
- Steal: Это умение теперь разделено между F1 и F Кнопка активации осталась на своей основной кнопке F1, в то время как активация похищенных предметов переместилась на F2. Применение данного умения очистит слот F2, с добавлением нового предмета (если, конечно, он был уже занят)
- Базовый радиус Steal был увеличен с 900 до 1200.
- Перезарядка Steal уменьшена с 35 до 30 сек.
- Haste: Теперь не уменьшает значение выносливости (endurance). Даёт Fury и Quickness(старый эффект) при активации.
- Withdraw: Это умение теперь принадлежит к Trick. Перезарядка увеличена (15→18 сек.). Коэффициенты лечения (как базовое, так и Healing Power) увеличены на 10%.
- Daggerstorm: Это умение теперь принадлежит к Trick
- Hide In Shadows: Это умение теперь принадлежит к Deception.
- Thieve’s Guild: Это умение теперь принадлежит к Deception.
- Tripwire: Эта ловушка теперь не наносит прямой урон, который раньше выводил Вора из невидимости.
- Needle Trap: Эта ловушка теперь не наносит прямой урон, который раньше выводил Вора из невидимости.
- Cloak An Dagger: Это умение было разделено, а его урон нормирован. (Уменьшен на 17% в ПвЕ и увеличен на 25% в ПвП)
- Combined Training. Этот trait было распределено среди базовых. Урон категории умений ‘Dual Wield’ увеличен на 5% .
- Residual Venom: Этот trait было объединен с базовыми умениями. Все яды имеют дополнительный заряд.
- Basilisk Venom: Длительность оглушения уменьшена с 1.5 до 1 сек.
- Devourer Venom: Продолжительность сковывания уменьшена с 2 до 1 сек..
- Needle Trap: Увеличена длительность отравления с 6 до 10 сек.
- Lotus Strike: Увеличена длительность отравления с 4 до 6 сек.
- Venomous Knife: Это умение теперь накладывает два стека Яда на 8 сек.
- Escape: Длительность отравления увеличена с 1 секунды до 2. Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
- Serpent’s Touch: Это умение теперь накладывает два стека Яда на 10 сек.
- Choking Gas Длительность отравления уменьшена с 3 секунд до 2.
- Disabling Shot: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
- Flanking Strike: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
- Heartseeker: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
- Withdraw: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
- Roll for Initiative: Изменение скорости передвижения теперь не влияет на дальность перемещения.
Бафы Кражи(Steal) (F2): - Healing Seed (у Рейнджера): Длительность умения уменьшена с 10 секунд до Частота лечения увеличена с 2 до 1 секунды.
- Skull Fear (у Некроманта): Длительность страха уменьшена с 3/2/1 секунд до 2/1.5/1 секунд
- Mace Head Crack (у Стража): Длительность Daze уменьшена с 4 секунд до 3.
Deadly Arts:
Minor:
- Serpent’s Touch: Stealing накладывает 2 стека Яда на 10 секунд. Ваши атаки при падении накладывают отравление на 2 секунды
- Lotus Poison: Ослабляет цели на 4 секунды, когда вы их отравляете.
- Exposed Weakness: Наносит на 10% урона больше врагам, на которых есть хотя бы одно состояние.
- Dagger Training: Атаки кинжалом отравляют врага с 33% шансом.
- Mug: Наносит урон и восстанавливает вам здоровье при Краже. Невозможно нанести критический урон.
- Trappers Respite: Ловушки накладывают 5 стеков уязвимости (vulnerability) на 10 секунд пораженным врагам и дают вам 5 стеков мощи(might) на 8 секунд. Перезарядка умений-ловушек уменьшена на 20%.
- Resourceful Trapper: Кража уменьшает текущую перезарядку умений-ловушек.
- Panic Strike: Урон врагу с низким количеством здоровья сковывает его на 2.5 секунды(20 секунд перезарядки)
- Revealed Training: Даёт до 200 might при обнаружении (основано на вашем текущем уровне)
- Potent Poison: Ваши яды длятся на 33% дольше и наносят на 10% больше урона
- Improvisation: Случайная категория умений мгновенно перезаряжается при краже. Вы можете использовать украденное дважды.
- Executioner: Наносит на 20% больше урона врагу с низким количеством здоровья (перед расчетом шанса крит. удара)
Minor:
- Keen Observer: Шанс критического удара увеличен, если у вас меньше 90% здоровья.
- Unrelenting Strikes: Даёт ярость (fury) на 4 секунды при атаке, если у врага меньше чем 50% здоровья(перезарядка 10 секунд).
- Ferocious Strikes: Критический урон увеличен на 10%, если у вас меньше 50% здоровья
- Side Strike: Даёт 7% шанса критического удара, если вы атакуете сзади или сбоку.
- Signets of Power: Активация печатей даёт 6 стеков might на 10 секунд. Перезарядка умений-печатей уменьшена на 20%.
- Flawless Strike: Критический урон увеличен на 7%, если у вас меньше 90% здоровья
- Sundering Strikes: Критические удары причиняют 6 секунд уязвимости с некоторым шансом (перемещено с Deadly Arts)
- Practiced Tolerance: Даёт ferocity в размере 10% от вашего
- Ankle Shots: Критические удары пистолетом\гарпуном калечат врага с шансом 60%. Пистолет и гарпун наносят на 10% больше урона покалеченным врагам.
- No Quarter: Критические удары во время ярости(fury) увеличивают её продолжительность на 2 секунды (перезарядка 2 секунды). Даёт до 250 ferocity под эффектом ярости (основано на уровне персонажа).
- Hidden Killer: Даёт 100% шанс критического удара в невидимости.
- Invigorating Precision: Вы лечитесь на 15% наносимого критического урона.
Minor:
- Merciful Ambush: Даёт невидимость вам и союзнику на 3 секунды при воскрешении. Вы воскрешаете союзников на 10% быстрее. (Перемещено из Adept Trickery)
- Meld with Shadows: Невидимость от ваших умениях длится дольше на 1 секунду.
- Resilience of Shadows: Наложенные вами эффекты невидимости уменьшают входящий урон на 25%. (Перемещено из Shadow Arts Grandmaster)
- Last Refuge: Использует Blinding Powder когда ваше здоровье уменьшается до 25%.
- Concealed Defeat: Создаёт Smoke Screen при падении. Deception умения перезаряжаются на 20% быстрее. (Перемещено из Adept Critical Strike)
- Shadow’s Embrace: Убирает 1 состояние каждые 3 секунды в невидимости.
- Shadow Protector: Когда вы накладываете на союзников невидимость, они получают регенерацию на 3 секунды. Теперь не имеет перезарядки
- Hidden Thief: Даёт 2 секунды невидимости при краже(Meld with Shadows применяется автоматически).
- Leeching Venoms: Выкачивает здоровье из врагов при нанесении яда. Активация умения-Venom даёт 2 стека мощи на 20 секунд.
- Cloaked in Shadows: Невидимость ослепляет ближайших врагов на 5 seconds. Применяет blinding powder при падении. Вы получаете на 50% урона меньше при падении.
- Shadow’s Rejuvenation: Невидимость восстанавливает здоровье и инициативу
- Venomous Auras: Когда вы используете умение-venom, вы также даёте случайный эффект вашим союзникам. Перезарядка Venom-умений уменьшена на 20%.
Minor:
- Expeditious Dodger: Даёт скорость на 2 секунды при уклонении.
- Feline Grace При удачном уклонении даёт 2 секунды vigor. Перезарядка – 1 секунда
- Endless Stamina: Эффекты vigor, наложенные вами, усилены на 50%
- Fleet Shadow: Вы передвигаетесь на 50% быстрее в невидимости.
- Vigorous Recovery: Даёт vigor на 5 секунд при применении лечебного умения.
- Pain Response: Даёт регенерацию на 10 секунд и убирает состояния, наносящие урон, когда ваш уровень здоровья опускается ниже 75%.
- Guarded InitiationУбирает уязвимость, слабость и замедление с себя, когда поражает врага, и ваше здоровье выше порога 90%.
- Swindler’s Equilibrium: Удачное уклонение уменьшает перезарядку кражи, если вы сражаетесь с мечом. Перезарядка – 1 секунда.
- Hard to Catch: Снимает оглушение и восстанавливает выносливость под воздействием следующих эффектов (stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, fear, taunt, or launch)
- Assassin’s Reward: Вы лечитесь при применении умения, тратящего инициативу (за каждое потраченное очко)
- Upper Hand: Даёт 1 инициативу при удачном уклонении(перезарядка – 3 секунды)
- Don’t Stop: Эффекты калечения(cripple) и заморозки(chill) on уменьшаются на 50%(25% и 33% соответственно вместо 50% и 66%). Если вас сковали, вместо этого вы калечитесь (cripple) на 4 секунды(перезарядка 10 секунд)
Minor:
- Kleptomaniac: Кража даёт вам 2 инициативы.
- Preparedness: Увеличивает максимум инициативы на 3.
- Lead Attacks: Увеличивает урон на 1% за каждое очко инициативы. Кража перезаряжается на 15% быстрее.
- Uncatchable: Оставляет преграду при уклонении.
- Flanking Strike: Даёт haste при атаке врага сбоку или сзади.
- Thrill of the Crime: При краже вы и ближайшие союзники получаете fury, might, and swiftness на 10 секунд.
- Bountiful Theft: Кража даёт вам и союзникам vigor. Вы убираете все дары с врага и распределяете их по союзникам.
- Этот трейт теперь также снимает бонусы slow и resistance.
- Trickster: Уменьшает перезарядку умений-tricks. Они также снимают одно состояние при применении
- Pressure Striking: Прерванные враги получают 3 стека torment на 5 секунд.
- Quick Pockets: Даёт 3 инициативы при смене оружия в бою.
- Sleight of Hand: Ошеломляет(daze) врагов на 1 секунду при краже. Перезарядка Кражи уменьшена на 20%
- Bewildering Ambush: Кража также применяет 5 стеков confusion на 5 секунд.
Основное
- Использования вспышки ярости теперь перезаряжает все уровни адреналина
- Перезарядка всех вспышек уменьшена с 10 секунд до 8.
- Начальное доступное в ПвЕ лечение изменено на Mending
- Дальность умений длинного лука увеличена до 1200
- Fan of Fire: Длительность горения увеличена с 1 до 2 секунд.
- Combustive Shot: Длительность горения увеличена с 3 до 5 секунд..
- Whirlwind Attack: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rush: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Earthshaker Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Savage Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Tsunami Slash: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Bull’s Charge Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rampage – Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rampage – Dash: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rampage – Seismic Leap: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Shield Stance – Исправлен баг, при котором умение показывало 2 иконки одновременно под воздействием трейта.
- Defiant Stance: Перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд
- Rampage: Ритм уменьшен с 3 до 2 за 3 секунды
- Charge: Количество целей уменьшено с 10 до 5.
Strength
Minor
- Reckless Dodge: Наносит урон врагам после вашего переката.
- Building Momentum: Вспышки ярости восстанавливают 15 выносливости при попадании
- Stick and Move: Увеличивает ваш урон на 10%, если шкала выносливости не заполнена.
- Death from Above: Урон при падении уменьшен на 50%. При падении вы разбрасываете врагов.
- Restorative Strength: Даёт 5 стеков мощи на 6 секунд при испоьзовании лечебного умения.
- Peak Performance: Уменьшает перезарядку умений-Physical на 20%. Умения-Physical наносят на 10% урона больше за каждое деление адреналина.
- Body Blow: Stuns, dazes, knockbacks и knockdowns причиняют слабость (weakness) и 2 стека кровотечения на 3 и 6 секунд соответственно.
- Forceful Greatsword:Умения двуручного меча и копья перезаряжаются быстрее на 20% и наносят на 10% урона больше. Критический удар этими оружиями даёт стек мощи(might) на 5 секунд.
- Great Fortitude:Даёт vitality в размере 10% от вашей
- Berserker’s Power: Даёт 10/15/20% увеличение урона после применения вспышки ярости в зависимости от уровня вашего адреналина.
- Distracting Strikes: Прерывание врагов причиняет им 4 стека confusion на 8 секунд.
- Axe Mastery: Перезарядка умений топора уменьшена на 20%. Даёт 150 Ferocity за каждый топор в ваших руках. Критический удар топор даёт вам 2 адреналина.
Minor
- Precise Strikes: Ваши критические удары с шансом 33% причиняют 1 стек кровотечения на 4 секунды.
- Rending Strikes: Ваши критические удары с шансом 33% причиняют 1 стек уязвимости на 8 секунд.
- Bloodlust: Вы наносите на 5% урона больше кровоточащим врагам. Кровотечения, причиненные вами, длятся на 33% дольше.
- Berserker’s Fury: Gain Даёт 2 адреналина за каждые 3 секунды в бою. Нанесение урона врагу, у которого меньше 25% здоровья, даёт стек ярости(fury) на 5 секунд.
- Signet Mastery: Перезарядка печатей уменьшена на 20%. Активация печати даёт 100 Precision на 1 минуту(до 5 стеков). Нанесение урона врагу с менее чем 50% здоровья активирует Signet of Might.
- Opportunist: Сковывание врага даёт fury на 5 секунд (перезарядка 10 секунд).
- Unuspecting Foe: Шанс критического удара увеличен на 50% против оглушенных врагов
- Deep Strike: Ярость(fury) также даёт 150 condition damage.
- Blademaster: Перезарядка умений меча сокращена на 20%. Добавляется 20% шанс критического дара мечом против врагов с кровотечением.
- Burst Precision: Вспышки ярости нанесут критический удар с шансом 100%
- Furious: Критический удар даёт дополнительно 1 очко адреналина. Кроме этого, критический удар даёт 8 Furious Surge на 8 секунд(Condition Damage+10 за стек, максимум 25)
- Dual Wielding: Скорость атаки увеличена на 15%, если во второй руке находится меч, топор или булава.
Minor
- Thick Skin: Даёт 120 toughness , если ваше здоровье ниже 90% порога.
- Adrenal Health: Вы лечитесь каждые три секунды (размер лечения основан на текущем уровне адренлина).
- Spiked Armor: Даёт150 toughness при Получение критического удара даёт вам retaliation на 5 секунд (перезарядка 15 секунд)
- Shield Master: Перезарядка умений щита уменьшена на 20%. Блокирование атаки даёт стек might на 8 секунд. Блокирование снаряда отражает его.
- Dogged March: Действие chill, cripple and immobilize на вас уменьшено на 33%. Даёт регенерацию на 3 секунды при получении одного из этих состояний (10 секунд перезарядка).
- Cull the Weak: Урон по ослабленным целям увеличен на 5%. Урон по врагам, не имеющим ослабления(weakness), чей уровень здоровья ниже 25%, также ослабит их на 3 секунды.
- Defy Pain: Использует Endure Pain если ваше здоровье опустится ниже 25% порога. Использует бонус Last Stand
- Armored Attack: Даёт power в размере 10% от
- Sundering Mace: Уменьшает перезарядку умений булавы на 20%. Умения булавы причиняют уязвимость врагам под следующими состояниями dazed, launched, knocked down or stunned.
- Last Stand: Дает vigor на 6 секунд при активации стоекСтойки длятся на 25% дольше. Использует Balanced Stance при получении эффектов контроля.
- Cleansing Ire: Даёт 1 адреналин при получении урона. Снимает по 1 состоянию за каждый уровень адреналина при активации вспышки ярости.
- Rousing Resilience: Даёт 1000 toughness на 8 секунд при снятии оглушения.
Minor
- Determined Revival: Даёт 400 toughness при воскрешении союзника.
- Reviver’s Might: При успешном воскрешении союзника даёт 3 стека might на 10 секунд.
- Inspiring Presence: Наложенная вами might даёт по 10 healing power за стек.
- Leg Specialist: Покалеченный враг так же сковывается на 1 секунду(перезарядка 5 секунд)
- Quick Breathing: Перезарядка умений рога уменьшается на 20%. Умения рога так же превращают 1 состояние на ближайших союзниках в дар.
- Empowered: Каждый дар увеличивает ваш урон на 1%.
- Shrug it Off: Применяет “Shake it Off!” пока на вас есть хоть 1 состояние. Этот трейт усиливается за счет Vigorous Shouts.
- Burning Arrows: Уменьшает перезарядку умений лука на 20%. Dual Shot накладывает 2 стека горения на 1 секунду..
- Empower Allies: Ближайшие союзники получают 150 power (только в сражении). Радиус эффекта уменьшен до
- Powerful Synergy: Каждый раз когда вы заканчиваете комбо прыжком, активация происходит дважды.
- Vigorous ShoutsУменьшает перезарядку криков на 20%. Крики лечат союзников в радиусе и дают вам 5 очков адреналина..
- Phalanx Strength: Каждый раз когда вы получаете might, вы даёте стак might вашим ближайшим союзникам на 6 секунд.
Minor
- Versatile Rage: Даёт 5 адреналина за смену оружия.
- Fast Hands: Reduces Ускоряет перезарядку смены оружия на 5 секунд.
- Versatile Power: Даёт 2 стека might на 10 секунд при смене оружия (только в бою). Вспышки ярости перезаряжаются быстрее на 15%.
- Crack Shot: Перезарядка умений гарпуна и винтовки уменьшена на 20%
- Warrior’s Sprint: Вы движетесь на 25% быстрее при использовании оружия ближнего боя. Использование умения с передвижением снимает скованность.
- Vengeful Return: Умение Vengeance даёт вам 100% шанс на усиление, если вы убьете врага пока оно активно. При усилении вы получаете 25% дополнительного здоровья и 100.
- Inspiring Battle Standard: Баннеры дают вашим союзникам регенерацию на 3 секунды каждые 3 секунды, пока активны.
- Destruction of the Empowered: Даёт 3% дополнительного урона по врагам за каждый дар на них.
- Brawler’s Recovery: В сражении снимает одно состояние при смене оружия.
- Merciless Hammer: Уменьшает перезарядку умений молота на 20%. Умения молота наносят на 20% больше урона врагам, подверженным следующим эффектам: оглушение, ошеломление, подбрасывание или отталкивание (stunned, dazed, knocked down, or launched)
- Heightened Focus: Урон по врагам, чей уровень здоровья ниже 50%, даёт вам скорость на 4 секунды (перезарядка 15 секунд).
- Burst Mastery: Вспышки ярости наносят на 7% урона больше и восстанавливают 3\7\10 очков адреналина, основываясь на текущем уровне адреналина.
Основное
- Трейты, обычно ссылающиеся к Death Shroud, теперь ссылаются на более лаконичный Shroud. (Из-за разделения Death Shroud и Knight Shroud)
- Скиллы, доступные в Shroud, в описании трейтов будут названы как Shroud Skill 1, Shroud Skill
- Трейты Blood Magic, отвечающие за высасывание жизни (siphon), теперь лечат вас даже в shroud.
- Исправлен баг, из-за которого значения описания умения показывали урон siphon эффектов немного неверно.
- Эффект от высасывающих (siphon) скиллов и трейтов был увеличен на 20%.
- Added new on hit FX for Jagged Horrors to make it more clear when their attacks are connecting.
- Количество Life force было увеличено на 15%.
- Начальное лечащее умение у Некромантов теперь Consume Conditions.
- Дальность умений фокуса увеличена до 1200.
- Колодцы (Well) теперь активируются с помощью прицела по умолчанию. Подводой колодцы активируются на месте некроманта.
- Время перезарядки умений миньонов (Minion) уменьшено на 20%.
- Область действия меток (mark) увеличена до 240. Время перезарядки меток уменьшено на 20%. Урон от меток увеличен на 10%.
- Necrotic Traversal: Увеличен эффект яда (poison) с 1 стака на 5 секунд до 3 стаков и 6 секунд.
- Fetid Ground: Увеличена длительность яда с 3 до 5 секунд за тик.
- Plague: Увеличена длительность яда с 1 до 2 секунд за тик.
- Putrid Curse: Увеличена длительность яда с 4 до 5 секунд за тик.
- Chillblains: Умение теперь накладывает 3 стака яда на 5 секунд. Исправлена проблема с отображением комбо поля этим умением.
- Dark Water: Умение теперь накладывает 2 стака яда на 6 секунд.
- Death Curse: Увеличена длительность яда с 6 до 8 секунд за тик.
- Signet of Spite: Увеличено количество стаков яда с 1 до 2, длительность 10 секунд.
- Corrosive Poison Cloud: Увеличено количество стаков яда с 1 до 3, длительность 3 секунды.
- Flesh Golem – Charge: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Blood is Power: Умение накладывает на ближайших союзников 8 стаков might на 8 секунд .
- Consume Conditions: Умение теперь относится к Corruption, и накладывает на вас 10 стаков уязвимости (vulnerability) на 4 секунды после использования. Время перезарядки увеличено до 30 секунд.
- Epidemic: С изменениями в состояниях, Epidemic теперь накладывает до 25 стаков любого переносимого состояния (any given condition). Время перезарядки увеличено до 20 секунд.
- Lich Form: Умение теперь относится к Spectral и дарует 15% жизненной силы (life force) по окончанию действия. Уменьшена длительность умения с 20 до 15 секунд.
- Life Blast/Plague Blast: Исправлен баг, при котором отраженный снаряд, выпущенный этими умениями, не наносил урона некроманту.
- Signet of Vampirism: Лечение от активного эффекта теперь лечит некроманта, находящемся в Shroud.
- Plague: Умение теперь относится к Corruption и накладывает на вас 1 стак кровотечения (bleeding) на 2 секунды каждую секунду действия активного жффекта. .
- Убраны эффекты яда со следующих умений: Withering Plague, Plague of Darkness и Plague of Pestilence. (Убраны лишние описания с умений)
- Plague Signet: Время перезарядки уменьшено на 30 секунд. Уменьшено число состояний, переносящихся с некроманта активным эффектом до 5 (ранее все).
- Rending Claws: Анимация умения больше не будет скрывать оружие в левой руке.
- Signet of the Locust: Уменьшено время перезарядки умения до 30 секунд. Увеличена дальность до 600.
- Signet of Undeath: Умение теперь наносит небольшой урон по врагам в области действия умения.
- Spectral Walk: Умение больше не может быть активировано в воздухе.
- Unholy Feast: Вместо удаления дара, теперь умение конвертирует его в состояние на пораженных врагах.
- Mark of Blood: Умение теперь накладывает 2 стака кровотечения (bleeding) на 8 секунд во всех аспектах игры.
Spite:
Minor:
- Reaper’s Might: Умения Shroud даруют 1 стак might на 15 секунд.
- Death’s Embrace: Увеличивает урон в поверженном состоянии на 25% Удары по врагам со здоровьем меньше 33% накладывает 1 стак уязвимости (vulnerability) на 5 секунд.
- Siphoned Power: Удары по врагам со здоровьем меньше 50% даруют вам 2 стака might на 10 секунд. (Перезарядка эффекта: 1 секунда.)
- Spiteful Talisman: Уменьшена длительность перезарядки умений фокуса на 20%. Увеличивает урон по врагам без даров на 5%.
- Spiteful Renewal: Удары по врагам со здоровьем меньше 25% снимают состояние с вас и лечат, когда состояние снято. (Перезарядка эффекта: 5 секунд)
- Bitter Chill: Наложение заморозки (chill) на врага также накладывает 3 стака уязвимости (vulnerability) на 8 секунд.
- Chill of Death: Активирует умение фокуса Spinal Shivers при атаке врага со здоровьем меньше 50%. На этот трейт теперь действует эффект трейта Spiteful Talisman.
- Rending Shroud: Некромант в Shroud накладывает 3 стака уязвимости на 10 секунд на врагов вокруг.
- Unholy Fervor: Уменьшает время перезарядки умений топора на 20%, урон по врагам с vulnerability увеличен на 10%.
- Signets of Suffering: Уменьшена длительность перезарядки умений печати на 20%. Печати теперь даруют 3 стака might на 15 секунд при активации и конвертируют до 2 даров в состояния на пораженных врагах.
- Close to Death: Урон по врагам со здоровьем ниже 50% увеличен на 20%.
- Spiteful Spirit: Вход в shroud активирует умение топораUnholy Feast. На этот трейт действует эффект трейта Unholy Fervor.
Minor:
- Barbed Precision: Критические удары имеют 33% шанс наложить кровотечение (bleeding). Длительность стаков кровотечения от ваших умений увеличена на 20%.
- Furious Demise: При входе в shroud дарует fury на 5 секунд.
- Target the Weak: Шанс вашего критического удара повышен на 2% за каждое состояние на вашей цели. Дополнительно вы получаете condition damage в размере 13% вашего
- Terrifying Descent: При получении урона от падения, на ближайших врагов накладывается fear на 1 секунду. Уменьшает урон от падения на 50%.
- Plague Sending: Если на вас 3 или больше состояний, следующий критический удар активирует Plague Signet на вашу цель. На этот трейт действует эффект по уменьшению перезарядки от трейта Signets of Suffering.
- Chilling Darkness: Ослепление врагов накладывает chill на них на 2 секунды.
- Master of Corruption: Уменьшает время перезарядки умений Corruption на 33%, но умения будут накладывать дополнительные состояния на вас при активации. (Состояния зависят от умения)
- Path of Corruption: Shroud skill 2 конвертирует дары на пораженных врагах в состояния.
- Terror: Fear наносит урон в секунду, зависящий от вашего значения condition damage. Урон увеличен, если враг имеет хотя бы одно другое состояние.
- Weakening Shroud: Критические удары накладывают слабость (weakness) на 5 секунд (Перезарядка умения: 10 секунд). При входе в shroud активируется Enfeeble на ближайших врагов. (Enfeeble идентичен умению кинжала Enfeebling Blood.)
- Parasitic Contagion: Вы лечитесь на 10% от исходящего урона от состояний.
- Lingering Curse: Дарует +150 к condition damage при использовании скипетра. Базовое значение длительности состояний со скипетра увеличено на 100%.
Death Magic:
Minor:
- Armored Shroud: Дарует +180 к toughness в
- Soul Comprehension: Увеличивает жизненную силу (life force), получаемую со смертей на 20%. Исправлен баг, при котором этот трейт забирал всю жизненную силу вместо жизненной силы только со смертей.
- Beyond the Veil: При выходе из shroud вы и ваши миньоны получаете protection на3 секунды.
- Flesh of the Master: Миньоны имеют на 50% больше здоровья и даруют вам +20 к toughness за каждого миньона. Все миньоны уничтожаются, если вы заменяете этот трейт когда у вас есть вызванные миньоны.
- Shrouded Removal: Снимает состояние при входе в shroud и продолжает снимать каждые 3 секунды под действием
- Putrid Defense: Отравленные (Poisoned) враги наносят вам на 10% меньше урона.
- Necromantic Corruption: Увеличивает урон миньонов на 25%. Каждые 10 секунд миньоны будут забирать одно состояние с вас. Миньоны переносят состояния при ударе по врагам (Перезарядка эффекта: 10 секунд на каждого миньона по отдельности)
- Reaper’s Protection: Если вы оказались под воздействием контролирующего эффекта, вы накладываете страх (fear) на две сек на ближайших врагов (60 сек внутренний откат). Насмешка (taunt) добавлена в список эффектов, которые вызывают срабатывание трейта.
- Deadly Strength: Вы получаете power в размере 7% от характеристики Если вы находитесь в состоянии shroud, это значение удваивается.
- Death Nova: При гибели, миньоны взрываются облаком яда. Этот эффект срабатывает также в случае если вы повержены. Когда вы убиваете противника, призывается jagged horror (этот эффект срабатывает один раз в 15 секунд).
- Corrupter’s Fervor: Когда вы накладываете состояние на противника, вы получаете стек Corrupter’s Fervor на 8 секунд, что дает вам 30 toughness и 2% уменьшения входящего урона от состояний за стек (максимум 10 стеков).
- Unholy Sanctuary: Вы лечитесь каждую секунду, пока находитесь в Если вы должны были получить смертельный урон, но у вас было как минимум 10% жизненной силы, то вы вместо смерти переходите в shroud (30сек. Внутренний откат).
Minor:
- Mark of Evasion: Вы кастуете Mark of Blood при уклонении. (8сек Внутренний откат)
- Vampiric: Вы высасываете жизнь при атаке. Ваши миньоны высасывают жизнь и отдают её вам.
- Last Rites: Параметр healing power увеличивается в зависимости от того, как мало у вас осталось здоровья. Союзники возле вас не истекают кровью в поверженном состоянии (только в бою).
- Ritual of Life: Вы воскрешаете союзников на 10% быстрее. Когда вы начинаете воскрешение, кастуется Well of Blood. Этот трейт получает бонусы от Vampiric Wells.
- Quickening Thirst: Уменьшает откат умений кинжала на 33% пока у вас больше 75% здоровья. Вы двигаетесь на 25% быстрее, пока держите хоть один кинжал.
- Blood Bond: Когда вы накладываете как минимум 4 стека кровотечения на цель, на неё кастуется Lesser Signet of Vampirism. Этот трейт получает бонусы от Signets of Suffering.
- Life from Death: Когда вы выходите из shroud, вы лечите и частично воскрешаете союзников рядом с вами.
- Banshee’s Wail: Уменьшает откат умений боевого рога на 20% и увеличивает длительность умений рога на 50%.
- Vampiric Presense: Вы и ваши ближайшие союзники высасываете жизнь при атаках (только в бою). Этот эффект суммируется с высасыванием жизни от
- Vampiric Rituals: Уменьшает откат колодцев (well skills) на 20%. Колодцы высасывают жизнь за каждый тик и дают protection союзникам при их касте.
- Unholy Martyr: Когда вы входите в shroud и каждые 3 секунды после этого, вы перетаскиваете 1 состояние с ближайшего союзника на себя. Когда вы переносите состояние таким образом, вы получаете 10% lifeforce. Исправлен баг, из-за которого этот трейт ошибочно работал с несколькими союзниками
- Transfusion: 4 Умение Shroud лечит и частично воскрешает ближайших союзников. Дополнительно вы телепортируете до 5 ближайших поверженных союзников к ссебе пока поддерживаете это умение.
Minor:
- Gluttony: Увеличено получение жизненной силы м умений на 10%.
- Last Gasp: Когда вы получаете урон и у вас менее 50% здоровья, вы накладываете на себя Spectral Armor. Этот трейт взаимодействует с Spectral Mastery.
- Strength of Undeath: Увеличивает максимум жизненной силы на 15%. Пока у вас больше 50% жизненной силы, вы наносите дополнительно 5% урона.
- Unyielding Blast: 1 умение Shroud теперь пробивает насквозь и накладывает 2 стека vulnerability на 10 сек.на все цели, по которым оно попало. Увеличено количество целей, которые может пробить умение с 4 до 5.
- Soul Marks: Умения Mark теперь не блокируемые и дают 3% жизненной силы при срабатывании.
- Speed of Shadows: увеличивает скорость передвижения в shroud на 25% и уменьшает откат shroud на 30%.
- Spectral Mastery: Уменьшает откат spectral умений на 20% и увеличивает длительность на 50%. Дополнительно, при активации spectral умения, вы получаете 5% life force.
- Vital Persistence: Жизненная сила уменьшается на 50% медленнее в shroud и откат shroud умений уменьшен на 15%.
- Fear of Death: Длительность страха увеличивается на 50%. Когда вы повержены, вы накладываете страх на противников вокруг на 1 сек.
- Foot in the Grave: Когда вы входите в shroud, вы получаете 1 стек stability на 3 сек. И выходите из оглушения.
- Death Perception: Пока вы находитесь в shroud, шанс критического удара увеличивается на 50%.
- Dhuumfire: 1 умение Shroud накладывает 1 стек горения на 3 сек. При попадании
Основное
- Урон от фантазмов увеличен на 15%.
- Призванные клоны теперь отображаются с экипированным оружием в левой руке.
- Исправлен баг, при котором клоны, призванные под водой, отображались без трезубцев (trident).
- Исправлен баг, при котором атака Illusionary Rogue отображалась в записях боя как Smoke Bomb. Исправлено на Shadow Assault.
Умения - Mesmer skills which create bouncing projectiles now bounce 1 additional time.
- Уменьшено время перезарядки умений Glamour на 20%
- Использование shatter умений теперь создает эффект осколков на вас по умолчанию.
- При подготовке мантр месмер получает +600 к toughness.
- Дальность умений Manipulation увеличена до 1200.
- Дальность умений пистолета, используемого вами или вашими иллюзиями, увеличена до 1200.
- Mind Wrack: Скорость перезарядки уменьшена до 12 секунд.
- Cry of Frustration: Скорость перезарядки уменьшена до 25 секунд.
- Diversion: Скорость перезарядки уменьшена до 38 секунд. Теперь отображает число ошеломленных (daze) врагов (1), если не взяты воздействующие трейты.
- Distortion: Скорость перезарядки уменьшена до 50 секунд. При воздействии трейтов, таких как Maim the Disillusioned и Illusionary Retribution, умение теперь поражает одну цель.
- Chaos Storm: Увеличена длительность яда (poison) с 2 до 4 секунд.
- Confusing Images: К умению добавлен один дополнительный удар. Удары этим умением теперь показывает полный нанесенный урон заместо отдельных ударов. Умение активируется на 50% быстрее.
- Ether Clone (1 умение скипетра, 3 в цепочке): Перенастроен тайминг атаки, чтобы лучше вписываться в цепочку других атак. Снаряд теперь выпускается раньше, но афтеркаст стал немного дольше. Количество клонов, генерируемых в секунду, не изменилось.
- Feedback: Это умение теперь требует цель. Это изменение исправляет проблему, при которой умение активировалось на неопределенной местности, если месмер не выбрал цель.
- Ineptitude (2 умение трезубца (Trident)): Умение было переименовано в Blinding Tide.
- Illusionary Defender: Теперь к более лаконичному описанию добавлена информация, что умение также поглощает урон, направленный на союзников. Само умение осталось таким же.
- Illusionary Leap: Увеличена задержка перед призывом клона примерно на 0.25 сек., чтобы позволить игрокам начать каст умения во время движения в радиусе действи я и не провалить каст. Ускорена атака иллюзии примерно на 0.35 сек., чтобы лучше работать против движущихся целей.
- Mass Invisibility: Умение теперь относится к
- Mimic: Убновлен функционал умения. Теперь это умение делает так, что утилити умение, использованное в течении 10 секунд после этого, перезаряжается за одну сек. Увеличен откат до 90 сек.
- Mirror: Умение теперь относится к manipulation. Дополнительно умение теперь имеет уникальный дар Mirror, который может быть добавлен трейтами.
- Polymorph Moa: Умение было переименовано в Signet of Humility и теперь относится к печатям. Пассивный эффект умения уменьшает длительность наложенных на вас stun, daze, fear и taunt на 20%. Активный эффект остается прежним.
- Polymorph Moa – Kick: Movement speed adjustments no longer affect the intended travel distance.
- Polymorph Moa – Flee: Movement speed adjustments no longer affect the intended travel distance.
- Phantasmal Mage: Вместо накладывания confusion на врагов и retaliation на союзников, фантазм теперь накладывает 1 стак горения (burning) на 6 секунд на врагов и дарует 3 секунды fury союзникам. Удалено недокументированное снятие состояний от фантазма.
- Portal: Попытка создать второй вход в портал при уже активном портале уничтожит активный портал.
- Signet of Illusions: Уменьшена длительность перезарядки умения до 60 секунд. Это умение теперь указывает, какие умения оно перезаряжает
- Signet of Inspiration: Уменьшена длительность перезарядки умения до 30 секунд. Пассивный эффект умения теперь дарует 5 секунд swiftness и один рандомный дар каждые 10 секунд. Оно больше не включает swiftness в один из рандомных даров.
- Signet of Midnight: Пассивный эффект умения теперь дарует +20% длительности состояний вместо +10% длительности даров.
- Spinning Revenge (3 умение трезубца): Теперь умение накладывает на вас chaos armor при активации.
- Time Warp: Умение теперь относится Glamour. Теперь умение накладывает 1 секунду slow на врагов за каждый тик (1 секунда) в области умения в дополнение к quickness на союзников.
- Время перезарядки Mind Wrack уменьшено с 15 до 12 секунд.
- Время перезарядки Cry of Frustration уменьшено с 30 до 15 секунд.
- Время перезарядки Diversion уменьшено до 38 секунд.
- Время перезарядки Distortion уменьшено с 60 до 50 секунд.
Domination:
Minor
- Illusion of Vulnerability: Прерывание умений врага накладывает 3 стака уязвимости (vulnerability) на 5 секунд.
- Dazzling: Ошеломление (daze) врага накладывает на него 5 стаков vulnerability на 8 секунд.
- Fragility: Вы наносите дополнительные 0.5% урона по врагам за каждый стак vulnerability на них.
- Confounding Suggestions: Увеличивает длительность daze и stun на врагах на 25%. Когда duration on foes by 25%. Вместо ошеломления (daze) врага вы оглушаете его (stun) (Перезарядка: 5 секунд). Исправлен баг, при котором этот трейт не улучшал расовые умения с stun и daze, такие как Technobabble и Raven Shriek.
- Empowered Illusions: Ваши иллюзии наносят на 15% больше урона.
- Rending Shatter: Умения Shatter накладывают 1 стак vulnerability на 8 секунд на пораженных врагов.
- Shattered Concentration: Умения Shatter снимают 1 дар с пораженных врагов.
- Blurred Inscriptions: Уменьшает время перезарядки печатей (signet) на 20%. Дарует distortion и снимает 1 состояния при активации печати.
- Furious Interruption: Дарует quickness на 3 секунды при прерывании врага. (Перезарядка: 5 секунд)
- Imagined Burden: Уменьшает время перезарядки умений грейтсворда на 20%. Дарует 2 стака might на 5 секунд, когда вы или ваши иллюзии используют Spacial Surge. Все остальные умения грейтсворда накладывают на врагов сripple на 2 секунды при ударе.
- Mental Anguish: Умения Shatter наносят на 15% больше урона. Этот бонусный урон удваивается на врагах, не активирующих умения.
- Power Block: Прерывание врага наносит урон и накладывает weakness на 5 секунд. Дополнительно, если прерванное умение имело время перезарядки больше 0, оно будет перезаряжаться 15 секунд.
Minor:
- Critical Infusion: Дарует vigor на 5 секунд при вашем критическом ударе.
- Sharper Images: Ваши иллюзии накладывают 1 стак кровотечения на 5 секунд при критическом ударе.
- Confusing Combatants: Вы и ваши иллюзии накладываете 1 стак confusion на 3 секунды при критическом ударе (33% шанс).
- Phantasmal Fury: Ваши фантазмы получают 10 секунд fury каждые 10 секунд.
- Desperate Decoy: Активирует Decoy, если ваше здоровье падает ниже порога в 50%. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Master of Manipulation.
- Duelist’s Discipline: Умения пистолета перезаряжаются на 25% от их полного времени перезарядки, когда вы прерываете врага. Атаки с пистолетом от вас и ваших иллюзий имеют 33% шанс наложить 2 стака кровотечения на 5 секунд.
- Blinding Dissipation: Когда вы используете умение shatter, вы ослепляете врагов вокруг вас на 3 секунды.
- Evasive Mirror: Когда вы успешно уклоняетесь от атаки, вы получаете отражающий (reflect) барьер на 1.5 секунды. (перезарядка: 1.5 секунды)
- Fencer’s Finesse: Уменьшает время перезарядки умений меча на 20%. Когда вы или иллюзия атакуете врага мечом, вы получаете стак Fencer’s Finesse, дарующий +15 к ferocity на 6 секунд. (Максимум 10 стаков)
- Harmonious Mantras: Мантры могут быть активированы три раза перед необходимостью прочитать их снова. Когда вы используете мантры, вы получаете стак Harmonious Mantras на 8 секунд, который увеличивает ваш урон ан 4% за стак (Максимум 5 стаков).
- Mistrust: При прерывании врага вы накладываете 2 стака confusion на 6 секунд на всех врагов в радиусе от вашей цели.
- Deceptive Evasion: При уклонении вы создаете клона.
Minor:
- Metaphysical Rejuvenation: Вы получаете regeneration на 10 секунд, когда ваше здоровье падает ниже порога в 75%. (Перезарядка: 15 секунд).
- Illusionary Membrane: Каждый раз, когда вы получаете regeneration, вам даруется protection на 3 секунды. (Перезарядка: 15 секунд).
- Chaotic Persistence: Каждый уникальный дар на вас увеличивает длительность даров и исходящих состояний на 3%.
- Descent into Madness: Вы получаете на 50% меньше урона от падений. Активирует Chaos Storm при получении урона от падения. when you take falling damage. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Chaotic Dampening.
- Illusionary Defense: Каждая активная иллюзия уменьшает входящий урон по вам на 3%.
- Master of Manipulation: Уменьшает время перезарядки умений Manipulation на 20%. Вы получаете Mirror на две секунды каждый раз при активации умений Manipulation.
- Mirror of Anguish: Если вы поражены эффектом контроля, вы накладываете такой же эффект на вашего оппонента. (Перезарядка: 60 секунд). Taunt добавлен в список эффектов контроля, активирующих этот трейт.
- Chaotic Transference: Дарует +10% сondition damage от вашего
- Chaotic Dampening: При получении Chaos Armor вы также получаете protection на 5 секунд. Пока вы находитесь под эффектом Chaos Armor, каждую секунду умения посоха и трезубца перезаряжаются на 5% от их полного времени перезарядки.
- Chaotic Interruption: При прерывании врага вы накладываете immobilize на 2 секунды и получаете 5 стаков might на 10 секунд. Дополнительно вы накладываете второе случайное состояние на вашего врага и второй случайный дар на себя. Might удален из списка вторых случайных бунов.
- Prismatic Understanding: Невидимость от ваших умений длится на 100% дольше. Дополнительно, каждую секунду в невидимости вы получаете случайный дар: aegis, might, protection, regeneration or swiftness.
- Bountiful Disillusionment: При использовании shatter умений вы получаете 1 стак stability на 5 секунд. Основываясь на умении shatter, ваши союзники могут получить Might, Vigor, Fury или Regeneration.
Minor:
- Mender’s Purity: При использовании лечащего умения вы активируете Power Cleanse. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Harmonious Mantras.
- Inspiring Distortion: Когда вы накладываете на себя distortion, вы также даруете его союзникам на 1 секунду. (Перезарядка 5 секунд)
- Healing Prism: Каждая ваша иллюзия дарует вам +100 к healing power. Когда вы лечите себя, вы также лечите ближайших союзников на небольшое количество здоровья.
- Medic’s Feedback: Вы оживляете врагов на 10% быстрее. При начале оживления активируется Feedback. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Temporal Enchanter.
- Restorative Mantras: Когда вы заканчиваете читать мантру, вы лечите ближайших союзников.
- Persisting Images: Ваши фантазмы призываются с 6 секундами retaliation и имеют на 20% больше здоровья.
- Warden’s Feedback: Умения фокуса отражают снаряды. Время перезарядки умений сокращено на 20%.
- Restorative Illusions: Использование умений shatter снимает с вас 1 состояние и излечивает вас в зависимости от количества расколотых иллюзий.
- Protected Phantasms: Призванные фантазмы получают distortion на 1 секунду. При использовании shatter умения, все иллюзии получают protection на 2 секунды.
- Mental Defense: При успешном блоке или уклонении от атаки активируется Phantasmal Defender на атакующего. on your attacker. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейтов Illusionist’s Celerity и Persistence of Memory.
- llusionary Inspiration: Фантазмы даруют 3 секунды regeneration на ближайших союзников каждые 2 секунды. Если вы имеете любые дары при призыве фантазмов, вы активируете Signet of Inspiration. Этот трейт находится под эффектом уменьшения перезарядки от трейта Blurred Inscriptions.
- Temporal Enchanter: Glamour умения длятся дополнительные 2 секунды. Когда вы в первый раз создаете glamour, союзники в радиусе действия получают супер скорость на 2 сек и 3 сек. resistance.
Minor:
- Illusionary Retribution: Все умения shatter накладывают 1 стак confusion на 3 секунды при ударе..
- Illusionist’s Celerity: Уменьшает время перезарядки умений призыва иллюзий на 20%.
- Master of Misdirection: Накладываемый вами Confusion длится на 33% дольше. Уменьшает время перезарядки shatter на 15%.
- Compounding Power: За каждую активную иллюзию вы наносите на 3% больше урона и получаете +50 к condition damage. Исправлен баг, при котором этот трейт не работал, если месмер был повержен.
- Persistence of Memory: Раскалывание (shatter) фантазмов уменьшает время перезарядки умений по призыву фантазмов на 2 секунды.
- The Pledge: Умения факела снимают 1 состояние с вас. Каждую секунду в невидимости с умений факела, они перезаряжаются на 1.5% от их максимального времени перезарядки.
- Shattered Strength: Вы получаете 1 стак might на 10 секунд за каждую иллюзию при применении shatter умения.
- Phantasmal Haste: Длительность перезарядки умений атаки фантазмов уменьшена на 20%, заставляя их атаковать чаще. Исправлен баг, при котором трейт не работал на некоторых фантазмах.
- Maim the Disillusioned. Умения Shatter накладывают 2 стака torment на 6 секунд на пораженных врагов.
- Ineptitude: Накладывает 1 стак сonfusion на 4 секунды, когда вы ослепляете врага. При успешном блоке или уклонении от атаки атакующий будет ослеплен на 3 секунды. (Время перезарядки: 10 секунд на каждого врага).
- Master of Fragmentation: Усиливает эффект shatter умений. Критический шанс Mind Wrack увеличен на 10%. Cry of Frustration накладывает cripple на 3 секунды на пораженных врагах. Diversion поражает 5 целей. Distortion отражает снаряды.
- Malicious Sorcery: Уменьшает длительность перезарядки умений скипетра на 20%. Увеличивает скорость атаки на 15% при использовании скипетра.
mce-anchor
Инженер
Умения
- Дальность всех умений набора гранат (grenade kit) уменьшена с 1200 до 900.
- Все умения с гранатами (grenade) теперь кидают три гранаты по умолчанию.
- Poison Grenade: Это умение было переделано. Оно больше не оставляет тикающие поля яда (poison). The impact of the grenades will now each poison nearby foes for 8 seconds.
- Все рюкзаки от наборов (kit backpacks) были удалены и заменены на оружие, которое инженер держит для опознавания набора, используемого в данный момент.
- Med kit бы изменен и теперь включает следующие умения
- 1) Med Blaster: Лечит союзников волной излечивающей энергии. Лечение усиливается за каждый дар на союзнике.
- 2) Throw Bandages: Бросить упаковку бинтов, которая лечит, накладывает regeneration и удаляет одно наносящее урон состояние с подобравшего.
- 3) Throw Stimulant: Бросить стимулятор, который лечит, дарует fury, и снимает одно ослабляющее состояние (weakness, blind, vulnerability).
- 4) Throw Accelerant: Бросить катализатор, который лечит, дарует Swiftness и снимает одно состояние (Immobilize, Chill, Cripple.)
- 5) Throw Antidote: Бросить склянку с противоядием, которая лечит, снимает состояние и накладывает resistance.
- Теперь инженеры получают умение F5 на ремень с инструментами при достижении 31 уровня. F5 связан с вашим элитным умением.
- Mortar теперь набор оружия (kit) и включает следующие умения:
- 1) Mortar Shot: Запустить снаряд из мортиры, наносящей урон врагам в выбранной местности. 2) Poison Gas Shell: Запустить снарядом, распространяющим ядовитый газ в области действия.
- 3) Flash Shell: Запустить фосфорным снарядом, ярко горящим в месте падения.
- 4) Endothermic Shell: Запустить снарядом, охлаждающим (chill) врагов в выбранной области.
- 5) Elixir Shell: Запустить снарядом, лечащим союзников в выбранной области.
- F5) Orbital Strike: Вызывает заряд энергии с неба, который ударяет по области.
- Supply Crate теперь относится к турелям и включает следующие умения: has been converted into a turret and now has the following skills:
- Drop Supply Crate: Запросить турели в качестве поддержки.
- Overcharge Supply Crate: Перегрузить турели от Supply Crate.
- Med Pack Drop: Call down supply drop of med packs into a target area.
- Detonate Supply Crate Turrets: Взорвать турели от supply crate.
- Создано умение F5 для Elixir X:
- Toss Elixir X: Бросить Elixir X, превращая врагов в моа в области действия.
- Poison Dart Volley: Увеличена длительность яда с 2 до 4 секунд.
- Fumigate: Увеличена длительность яда (poison) с 1 до 2 секунд за тик.
- Incendiary Powder: Это умение теперь накладывает 2 стака горения на 4 секунды.
- Incendiary Ammo: Это умение теперь накладывает 2 стака горения на 3 секунды. Timed Charge: Это умение теперь накладывает 2 стака горения на 4 секунды.
- Fire Bomb: Увеличена длительность горения с 2 до 3 секунд.
- Throw Napalm: Увеличена длительность горения с 1 до 2 секунд за тик.
- Flame Jet: Увеличена длительность горения с 1 до 2 секунд.
- Napalm: Увеличена длительность горения с 1 до 2.5 секунд.
- Rocket Kick: Умение теперь накладывает 2 стака горения на 5 секунд.
- Overcharged Shot: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Jump Shot: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Retreating Grapple: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rocket Boots: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- Rocket Kick: Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
- AED: Время перезарядки умения Static Shock (F1, пояс инженера) уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Healing Turret: Время перезарядки умения Regenerating Mist уменьшено с 25 до 21 секунд.
- Med Kit: Время перезарядки умения Bandage Self уменьшено с 20 до 17 секунд.
- Elixir H: Время перезарядки умения Toss Elixir H уменьшено с 30до 25 секунд.
- Bombkit: Время перезарядки умения Big Ol’Bomb (F2-F4, пояс инженера) уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Elixir Gun: Время перезарядки умения Healing Mist уменьшено с 40 до 35 секунд.
- Elixir B: Время перезарядки умения Toss Elixir B уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Elixir C: Время перезарядки умения Toss Elixir C уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Elixir R: Время перезарядки умения Toss Elixir R уменьшено с 120 до 100 секунд.
- Elixir S: Время перезарядки умения Toss Elixir S уменьшено с 60 до 50 секунд.
- Elixir U: Время перезарядки умения Toss Elixir U уменьшено с 60 до 50 секунд.
- Flamethrower: Время перезарядки умения Incendiary Ammo уменьшено с 60 до 50 секунд.
- Personal Battering Ram: Время перезарядки умения Launch Personal Battering Ram уменьшено с 15 до 12 секунд.
- Rocket Boots: Время перезарядки умения Rocket уменьшено с 20 до 17 секунд.
- Slick Shoes: Время перезарядки умения Super Speed уменьшено с 30 до 15 секунд.
- Mine: Время перезарядки умения Mine Field уменьшено с 20 до 17 секунд.
- Utility Googles: Время перезарядки умения Analyze уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Grenade Kit: Время перезарядки умения Grenade Barrage уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Tool Kit: Время перезарядки умения Throw Wrench recharge уменьшено с 20 до 17 секунд.
- Flame Turret: Время перезарядки умения Throw Napalm уменьшено с 30 до 25 секунд.
- Harpoon Turret: Время перезарядки умения Harpoon уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Net Turret: Время перезарядки умения Net Attack уменьшено до 38 секунд.
- Rifle Turret: Время перезарядки умения Surprise Shot уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Rocket Turret: Время перезарядки умения Rocket recharge уменьшено с 30 до 25 секунд.
Explosives:
Minor:
- Evasive Powder Keg: Создает бомбу при уклонении.
- Steel-Packed Powder: Взрывы вызывают 5 секунд уязвимости (vulnerability).
- Explosive Powder: Взрывы наносят на 10% больше урона. Взрываясь, ваши турели наносят урон и отталкивают врагов.
- Grenadier: Увеличивает скорость метания гранат на 100%. Увеличивает радиус взрыва гранат на 60.
- Explosive Descent: Вы получаете на 50% меньше урона от падения. При получении урона от падения вы бросаете шквал гранат.
- Glass Cannon: Вы наносите на 5% больше урона, пока ваше здоровье выше 90%.
- Aim-assisted Rocket: При ударе по врагу вы получаете 33% шанс указать его как цель для самонаводящейся ракеты.
- Shaped Charge: Вы наносите на 5% больше урона по врагам под эффектом vulnerability.
- Short Fuse: Бомбы взрываются быстрее, умения бомб перезаряжаются на 20% быстрее.
- Siege Rounds: Orbital Strike ударяет ещё раз через секунду после первого удара. Длительность умения Mortar Kit увеличена на 40%.
- Shrapnel: Взрывы имеют 15% шанс наложить 12 секунд bleeding и 2 секунды cripple.
- Thermobaric Detonation: Evasive Powder Keg теперь blast finisher.
Minor:
- Sharpershooter: Ваши критические удары имеют 33% шанс наложить 4 секунды bleeding.
- Hematic Focus: Шанс критического удара увеличивается на 10% при ударе по врагам под эффектом кровотечения (bleeding).
- Serrated Steel: Длительность кровотечения (Bleeding) увеличена на 33%.
- Chemical Rounds: Умения пистолета имеют 50% увеличенную длительность состояний.
- Heavy Armor Exploit: Ваши критические удары имеют 50% шанс даровать вам swiftness и наложить на врага 3 секунды vulnerability.
- High Caliber: Шанс критического удара по врагам поблизости увеличен на 10%.
- Pinpoint Distribution: Вы получаете 10% от вашего precision как condition damage.
- Skilled Marksman: Вы атакуете на 10% быстрее с ружьем или гарпуном. Время перезарядки умений ружья и гарпуна уменьшено на 20%.
- No Scope: Критические удары по врагам поблизости имеют 100% шанс даровать вам 4 секунды fury. (Перезарядка: 10 секунд)
- Juggernaut: Дарует стак might на 15 секунд и стак stability на 3 секунды каждые 3 секунды при использовании Flamethrower.
- Modified Ammunition: Вы наносите дополнительно 2% урона за каждое состояние на враге.
- Incendiary Powder: Критические удары накладывают 4 секунды горения. Длительность горения увеличена на 33%. (Перезарядка: 10 секунд)
Minor:
- Cleansing Synergy: При использовании лечащего умения вы испускаете лечащий пульс, снимающий наносящее урон состояние с ближайших союзников. Перезарядка: 10 секунд.
- Heal Resonator: При использовании лечащего умения вы даруете союзникам поблизости 6 секунд regeneration.
- Energy Amplifier: Под эффектом regeneration вы получаете +250 к Healing power.
- Over Shield: Умения щита перезаряжаются на 20% быстрее и даруют 4 секунды of protection союзникам поблизости.
- Automated Medical Response: Все лечащие умения перезаряжаются, если ваше здоровье падает ниже порога.
- Autodefense Bomb Dispenser: Бросает smoke bomb, если вас выводят из строя. (Перезарядка: 30 секунд.)
- Experimental Turrets: Турели накладывают дары на союзников вокруг каждые 10 секунд.
- Soothing Detonation: Когда вы успешно используете blast finisher, союзники поблизости излечиваются на небольшое кол-во здоровья.
- Mecha Legs: Скорость передвижения увеличена на 25%. Длительность cripple, chill и immobilize на вас уменьшена на 33%.
- Advanced Turrets: Турели получают на 33% меньше урона и отражают снаряды в течение 4 секунд после создания.
- Bunker Down: Когда вы получаете критический урон, вы создаете мину и med pack на вашем месте. (Перезарядка: 2 секунды)
- Medical Dispersion Field: Вы излечиваете союзников поблизости на 12% от любого входящего лечения инженера.
Minor:
- Hidden Flask: Активирует elixir B, если ваше здоровье падает ниже порога в 75%.
- Transmute: 100% шанс конвертировать входящее состояние в дар. (Перезарядка: 15 секунд.)
- Alchemical Tinctures: Эликсиры снимают состояние с затронутых союзников. Длительность даров увеличена на 20%.
- Invigorating Speed: Если вы получаете swiftness, вам также даруется 6 секунд vigor. (Перезарядка: 5 секунд).
- Protection Injection: Дарует 3 секунды protection, если вас выводят из строя. (Перезарядка: 5 секунд).
- Health Insurance: При использовании Med Kit ваше исходящее лечение для союзников увеличено на 15%.
- Inversion Enzyme: Умения Elixir Gun, снимающие состояния, теперь конвертируют их в дары.
- Self-regulating Defenses: Активирует Elixir S, если ваше здоровье ниже порога в 25%.
- Backpack Regenerator: При использовании набора (kit) вы восстанавливаете здоровье.
- HGH: Эликсиры даруют 2 стака might на 20 секунд. Длительность эффектов от эликсиров увеличены на 20%.
- Stimulant Supplier: Бросает стимпак при использовании лечащего умения. (Перезарядка: 10 секунд).
- Iron Blooded: Входящий дамаг уменьшается на 2% за каждый дар на вас.
Minor:
- Optimized Activation: Использование умений пояса инженера (F1-F5) дарует вам 2 секунды vigor.
- Mechanized Deployment: Умения пояса инженера перезаряжаются на 15% быстрее.
- Excessive Energy: Вы наносите на 10% больше урона, пока энергия уклонения (endurance) выше порога в 90%.
- Static Discharge: Выпускает заряд электричества при активации умения на поясе инженера.
- Reactive Lenses: Если вас ослепляют или выводят из строя, вы активируете utility goggles.
- Power Wrench: Умения пояса инженера перезаряжаются на 20% быстрее и наносят на 10% больше урона. Эффект починки турелей увеличен на 100%.
- Steamlined Kits: Экипировка набора (kit) создает атаку или заклинание и дарует вам 10 секунд swiftness. (Перезарядка: 20 секунд). (Equipping a kit creates and attack or spell and grants you 10s of swiftness )
- Lock On: Атака по врагам в невидимости анализирует их, выявляет и накладывает 10 стаков vulnerability на 8 секунд. (Перезарядка: 20 секунд).
- Takedown Round: Удары по врагам со здоровьем выше 50% создает Striking a foe above 50% health places a delayed explosive at their location. Перезарядка: 10 секунд.
- Kinetic Charge: После уклонения от удара, следующее умение из toolbelt, которое вы используете, перезарядится моментально. Перезарядка: 20 секунд.
- Adrenal Implant: Восстановление энергии уклонения (Endurance) увеличена на 50%.
- Gadgeteer: Вы получаете статический заряд при получении удара. На 5 уровне заряда ваше следующее gadget умение действует как перегруженное и перезаряжается на 50% быстрее.
Последнее редактирование: