Смайт сильно глюкавый... даже удивительно как можно изъезженный годами движок UT3 так засрать. ХОТС по атмосфере приятней, но имхо - пока сильно не хватает скилов и вариантов развития... максимально 2 возможных "ветки" которые хоть что то могут и те не у каждого персонажа. Тассадар, который мне изначально понравился (да, не ишю лёгких путей) - несмотря на то что я приноровился, несмотря на то что у него максимальная в игре сложность - в итоге и как саппорт, не очень полезен и как боец - без бурста, надо сильно шаманить. Непонятно как и для чего его позиционировали в игре разрабы. Казалось бы, "самый сложный" персонаж при прокачке должен давать максимальную "отдачу".